정점의 CPA 퍼포먼스.
직접 운영하는 트래픽과 출처가 명확한 소스로 품질 높은 플레이어를 확보해 PC 게임의 성장을 이끕니다. CPA 모델 기반 퍼포먼스 마케팅과 유저 획득(UA)으로 미디어 바잉, 플레이어 퍼널, 데이터 엔지니어링을 모두 인하우스로 수행합니다.
세 가지 역량, 하나의 획득 엔진.
게임 미디어 바잉, 전환 퍼널, 데이터 어트리뷰션을 하나로 연결해 서로의 성과를 높이고, 모든 캠페인이 CPA 목표를 달성하도록 설계합니다.
직접 운영하는 트래픽, 익숙한 플랫폼.
인하우스 바이어가 모든 캠페인을 직접 기획하고 집행하며 최적화합니다. 서브 제휴사도, 재판매 클릭도, 출처 불명의 소스도 없습니다. 각 채널은 퍼널 안에서 명확한 역할을 맡습니다.
자체 기술과 수천 건의 게임 캠페인을 운영해 온 업계 베테랑 팀을 결합했습니다. 덕분에 새로운 오디언스와 크리에이티브를 빠르게 테스트하고, 매일 최적화하며, 성과가 검증된 캠페인을 한 단계 더 스케일업하는 데 필요한 모든 도구를 갖추고 있습니다. 동시에 게임의 성공에 필요한 플레이어 품질로 획득 목표를 달성합니다.








기술과 크리에이티브가 만나 플레이어 전환을 이끌어냅니다.
인하우스 솔루션으로 모든 플레이어가 처음 보는 광고부터 게임을 시작하는 순간까지 가장 최적화된 세일즈 퍼널에 진입하도록 합니다.
크리에이티브
채널과 오디언스별로 제작한 광고, 트레일러, 비주얼을 단계적으로 테스트해 성과가 좋은 소재를 빠르게 확장합니다.
페이지 최적화
전환에 최적화된 빠른 랜딩 페이지와 모든 단계에서의 지속적인 A/B 테스트.
기술 기반 다국어 지원
플레이어가 사용하는 모든 언어로 페이지와 크리에이티브를 제작하고, 각 플레이어에게 해당 언어로 자동 제공합니다.
세일즈 퍼널
PC 게임에 맞춘 다운로드, 런처, 가입 플로우를 구축하고 모든 단계에서 품질을 점검합니다.
저희의 기반이 되는 데이터.
자체 기술을 고객사의 인게임 데이터와 연결해 어떤 트래픽이 실제로 플레이하는지, 다음에는 어디에 집중해야 하는지 명확하게 파악합니다.
명확한 트래픽 소스
모든 플레이어를 미디어 바이어가 사용한 플랫폼, 캠페인, 크리에이티브까지 추적합니다.
퍼널 데이터
첫 클릭부터 다운로드, 실행, 가입까지 세일즈 퍼널의 모든 단계를 추적합니다.
전환 & 최적화
전환 데이터를 매일 모든 채널에 반영해 성과가 나는 곳으로 예산을 이동합니다.
품질 점수
D1, D7 and D30 리텐션과 첫 결제를 소스별로 점수화합니다.
리포트
언제든 확인할 수 있는 명확한 대시보드와 주간 리포트. 블랙박스는 없습니다.
공동 목표
함께 합의한 볼륨 및 품질 목표. 고객사의 성공이 곧 저희의 성공입니다.
PC 플레이어가 있는 곳에 저희가 있습니다.
시장에서 가장 신뢰받는 플랫폼에서 미디어를 바잉합니다.
PC 플레이어 획득이 실패하는 지점과 그 해결 방법.
제휴 트래픽은 블랙박스입니다
제휴 네트워크는 출처를 알 수 없는 트래픽을 받아 검증 없이 그대로 넘깁니다. 그 결과 크리에이티브와 품질을 통제할 수 없고, 스튜디오는 실제 플레이어로 이어지지 않는 가입에 비용을 지불하게 됩니다.
인하우스 미디어 바잉, 모든 소스 공개
모든 캠페인을 인하우스로 집행하며, 첫날부터 명확한 소스 식별과 품질 검증을 적용합니다. 플레이어는 Meta, Google, Taboola, Outbrain, YouTube 등 시장에서 가장 신뢰받는 플랫폼에서 유입됩니다.
뒤처지는 퍼널
우수한 플레이어를 데려오는 퍼널에는 지속적인 테스트와 크리에이티브 디렉션이 필요합니다. 하지만 이 작업은 다른 우선순위에 밀리기 쉽고, 최적화 없이 보내는 한 달 한 달이 마케팅 투자에 큰 손실로 이어집니다.
전용 퍼널 기술
전용 기술 시스템이 모든 언어로 세일즈 퍼널을 생성하고 최적화하며 업데이트합니다. 캠페인 운영 중에도 페이지를 지속적으로 테스트하므로, 첫 방문부터 첫 세션까지 집행하는 모든 비용이 최적화됩니다.
보이지 않는 데이터, 보이지 않는 최적화
소스를 통제하지 못하는 네트워크는 제대로 최적화할 수 없으며, 공유하는 데이터 역시 출처를 알 수 없는 소스에서 나옵니다. 첫 클릭부터 정보가 잘못되면 이후 이어지는 최적화 과정 전체가 오염됩니다.
첫 클릭부터 신뢰할 수 있는 데이터
첫 클릭부터 데이터를 직접 관리하기 때문에 모든 캠페인이 실제 신호를 기반으로 최적화됩니다. 데이터 기반 기술로 운영하는 모든 시장에서 각 소스가 플레이어 품질 목표와 예산에 부합하도록 관리합니다.
- 트래픽보이지 않는 서브 제휴사
- 소스숨겨져 있거나 불명확
- 최적화 기준가입
- 리포팅네트워크 대시보드
- 부정 트래픽고객사의 몫
- 트래픽100% 자체 캠페인
- 소스모든 플랫폼과 캠페인 공개
- 최적화 기준리텐션과 매출
- 리포팅고객사 데이터 웨어하우스 내 코호트
- 부정 트래픽비용 지불 전 필터링
첫 미팅부터 본격적인 스케일업까지, 4단계.
디브리핑
타깃, 예산, 크리에이티브, 운영할 채널을 파악하는 미팅으로 시작합니다.
구축
어트리뷰션을 설정하고 퍼널과 크리에이티브 앵글을 만든 뒤, 모든 것을 인하우스 최적화 시스템에 연결합니다.
테스트
여러 채널에서 캠페인을 시작하고, 볼륨만이 아니라 플레이어 품질을 측정합니다.
스케일업
ROI가 가장 높은 곳에 예산을 투자한 뒤, 전체 볼륨을 확대해 게임을 새로운 정점으로 끌어올립니다.